Wordz
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Médailles
Médailles disponibles
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Utilisées Toutes
Utiliser toutes vos lettres lorsque le sac est déjà vide.5 -
Bonus
Obtenir des points bonus pour l'utilisation de toutes vos lettres de grille complet.5 -
Partie Pure
Gagner la partie sans avoir passé votre tour une seule fois.12 -
Gagnant Clair
Niveau: 1 - Gagner la partie en ayant deux fois plus de points que votre adversaire (la partie doit être jouée jusqu’à ce qu’il ne reste plus de lettres dans le sac).5 -
Partie Nulle
Jouer une partie et la terminer sur un score nul.10 -
Exploitation
Faire un mot d’au moins 7 lettres avec une seule nouvelle lettre.3 -
Score Match
Niveau: 1 - Obtenir 100 points en une seule partie.2 -
Novice
Niveau: 1 - 1 partie joué1 -
Dernier Mot
Gagner la partie en jouant le dernier mot, en utilisant toutes vos lettres restantes et en dépassant votre adversaire (sur ce tour).10 -
Mot Long
Niveau: 1 - Faire un mot avec 5 lettres1 -
Multiplicateur
Niveau: 1 - Utiliser 1 carré multiplicateur à un seul mot sur un tour1 -
Multitâche
10 parties sont ouvertes en cours d'exécution en même temps, dans lesquelles chaque joueur a joué au moins un tour. (attribuée lors de l'entrée dans le jeu wordz).2 -
Multimot
Niveau: 1 - Faire 2 mots pendant un tour3 -
Aucun
Faire mot qui n'utilise pas de lettres 1-point ou Joker7 -
Pas Pause
Jouer une partie du début à la fin, sans jamais la quitter, même pas pour d’autres grilles de Wordz (la partie doit être jouée jusqu’à ce qu’il ne reste plus de lettres dans le sac).5 -
Débutant
Niveau: 1 - Obtenir 5 points en un seul tour.1 -
Des Dizaines
Utiliser au moins deux lettres de 10 points pour un seul mot.7 -
Triple Trente-trois
Obtenir au moins 33 points par tour pendant 3 tours consécutifs.15 -
Deux Fois
Jouer le même mot deux fois dans deux tours consécutifs dans la même partie3
Aide sur le jeu & Information
Sur l'internet, les gens ne sont pas toujours tels qu'ils apparaissent. Ne partagez en aucun cas vos informations personnelles!
Général
Wordz diffère de tous les autres jeux de Playforia car il n'est pas nécessaire de jouer en même temps que l'adversaire. Cela peut prendre des jours ou même des semaines avant de poser les lettres que vous voulez. Il est également possible d'avoir différentes parties (10) ouvertes en même temps (avec ou pas le même adversaire).
Commencer le Jeu
Lorsque vous entrez dans le jeu, vous pouvez voir sur la gauche la liste des parties en cours. Vous pouvez cliquer sur la partie que vous voulez continuer ou également commencer une nouvelle partie en cliquant sur "Commencer Nouvelle Partie" et en faisant ainsi vous pouvez choisir de défier un ami ou un adversaire aléatoire. Votre ami peut également refuser le défi.
Lorsque vous commencez, vous pouvez choisir le dictionnaire utilisé dans le jeu. En plus de l'anglais, italien, finlandais et norvégien, wordz est également disponible en français. Après avoir sélectionné la langue, le jeu commence, les mots seront acceptés ou rejetés.
Jouer la Partie
Le principe du jeu est de former des mots sur le tableau avec les lettres que vous avez à disposition. Déplacez les lettres en les faisant glisser avec votre souris. Une fois que vous avez posé les lettres où vous voulez sur le tableau, cliquez sur "Jouer" et le mot sera vérifié. Vous pouvez essayer de poser un mot trois fois de suite. Après ces trois tentatives, vous devez acheter une nouvelle tentative ou passer le tour. Si le mot est accepté, vous marquez des points. Sinon, vous devez essayer de former un autre mot.
Lorsque vous posez les lettres sur le tableau, vous devez suivre ces règles:
- les lettres doivent être placées dans la même ligne verticale ou horizontale
- le premier mot doit traverser le symbole Sparky placé au centre du tableau
- tous les nouveaux mots crées devront utiliser au moins une lettre qui est déjà sur le tableau (par exemple ce mot doit croiser le mot déjà existant)
- si vous êtes en mesure de créer plus d'un mot dans une ligne, chacun d'eux seront comptés séparément.
Pointage
Chaque lettre a sa propre valeur. Sur le tableau, vous pouvez doubler ou tripler le score de la lettre ou un mot entier. En additionnant les scores des lettres - prenant en considération tous les multiplicateurs possibles - vous obtenez le score total du mot.
Si votre nouveau mot utilise les lettres qui sont déjà sur le tableau, vous obtenez en plus les scores de ces lettres - en comptant tous les possibles multiplicateurs.
Si vous êtes en mesure d'utiliser toutes vos lettres, vous obtenez un bonus de 50 points. Seulement dans le premier tour de jeu ce bonus ne sera pas accordé.
Chaque fois que vous êtes capable de former un mot valide, la ligne du bas est remplie de nouvelles lettres provenant du sac, à moins que celui-ci ne soit vide. Le nombre de lettres en charge est affiché en dessous de la ligne.
Dans le cas où il n'est pas possible de former un mot valide, vous pouvez passer ce tour et, éventuellement, modifier vos lettres dans l'espoir de trouver des lettres plus facile à jouer.
Si vous trouvez que vous n'avez aucune chance de gagner le jeu, vous pouvez cliquer sur le drapeau blanc en bas à droite.
Fin du Jeu
Il y a trois façons de mettre fin à une partie:
- L'adversaire, ou vous, termine les lettres disponibles. Dans ce cas, le score des lettres que sont restées en chargement est soustrait du score total et ajouté comme bonus à qui a fini pour premier toutes les lettres. Le gagnant sera celui avec le meilleur score.
- Les deux joueurs passent leur tour trois fois consécutivement. Le gagnant sera celui avec le meilleur score.
- Un des deux joueurs abandonne et l'adversaire gagne la partie. (La partie sera perdue automatiquement si il y aura aucun déplacement fait dans deux jours contre un adversaire aléatoire, et par huit jours contre un ami).
La liste des parties visualise pendant une courte période même les parties qui sont déjà terminées pour ensuite être ôtées automatiquement.



